Rescue Maze Vrtići
PREUZMI NATJECATELJSKE SHEME
PROPOZICIJE
TIMOVI
PREZENTACIJE
Rescue Maze Vrtići- Pravila za novu ligu Rescue Maze Vrtići temelje se na hrvatskim pravilima RoboCupJunior Sljedeće izmjene vrijede samo za Rescue Vrtići: Robot smije imati maksimalno 2 motora, 4 kotača ili gusjenice. Robot mora biti isprogramiran u grafičkom programu po izboru. Potrebno je snimiti videozapis kako učenik rješava zadani zadatak uz prisutnost digitalnog sata. Video nesmije biti nikako uređivan i učenik koji programira mora biti vidljiv tokom cijelog videozapisa kao i arena sa robotom. Kada robot pronađe žrtvu drugi učenik iz tima podiže desnu ruku, robot stoji 5 sekundi te nakon 5 sekundi učenik spušta ruku i dalje njegov partner programira robota. Prilikom dolaženja na istu žrtvu koja je bila detektirana nije potrebno ponovo signalizirati žrtvu. Exit Bonus se dodjeljuje ekipi koja se uspješno vratila na startno polje u roku od 4 minute. Maximalno vrijeme trajanje utrke je 4 minute. Checkpoint je sreberno polje, robot se može vratit na njega ukoliko je zaglavio negdje na stazi.
PRIJAVLJENI TIMOVI
IME TIMA
MENTOR
KATEGORIJA
Rescue Maze Vrtići- Pravila za novu ligu Rescue Maze Vrtići temelje se na hrvatskim pravilima RoboCupJunior Sljedeće izmjene vrijede samo za Rescue Vrtići: Robot smije imati maksimalno 2 motora, 4 kotača ili gusjenice. Robot mora biti isprogramiran u grafičkom programu po izboru. Potrebno je snimiti videozapis kako učenik rješava zadani zadatak uz prisutnost digitalnog sata. Video nesmije biti nikako uređivan i učenik koji programira mora biti vidljiv tokom cijelog videozapisa kao i arena sa robotom. Kada robot pronađe žrtvu drugi učenik iz tima podiže desnu ruku, robot stoji 5 sekundi te nakon 5 sekundi učenik spušta ruku i dalje njegov partner programira robota. Prilikom dolaženja na istu žrtvu koja je bila detektirana nije potrebno ponovo signalizirati žrtvu. Exit Bonus se dodjeljuje ekipi koja se uspješno vratila na startno polje u roku od 4 minute. Maximalno vrijeme trajanje utrke je 4 minute. Checkpoint je sreberno polje, robot se može vratit na njega ukoliko je zaglavio negdje na stazi.
PRIJAVLJENI TIMOVI
IME TIMA
MENTOR
KATEGORIJA